Insights

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào

Phim ảnh và trò chơi điện tử đã báo hiệu trước về tiền kỹ thuật số và phi tập trung hóa từ rất lâu trước Bitcoin — một lộ trình văn hóa dẫn đến crypto ngày nay.

Đăng ngày Đội ngũ Netts 18 phút đọc

Ngôn ngữ khác: EnglishРусскийEspañol中文ไทยFrançaisУкраїнськаTürkçeहिंदीفارسیالعربيةHausaPortuguês한국어日本語Bahasa IndonesiaDeutschTagalog

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào
Mục lục
  1. Sự Ra đời của Tín dụng Kỹ thuật số trong Cyberpunk
  2. Tương lai Hoạt hình: Giá trị của Dữ liệu trong Anime
  3. Các Thế giới Ảo như những Hộp cát Kinh tế
  4. Những Câu chuyện DeFi: từ Viễn tưởng đến Hiện thực
  5. Từ Tron đến Metaverse: Phi tập trung hóa trên Màn ảnh
  6. Các Công cụ Mới cho Thế giới Tiền tệ Mới

Từ xa xưa, những bộ óc kiệt xuất và giàu trí tưởng tượng nhất luôn tìm cách giải mã những gì đang chờ đợi ở phía trước. Từ những cỗ máy bay của Leonardo da Vinci đến những chuyến du hành dưới đáy biển của Jules Verne, thể loại hư cấu có một cách kỳ diệu để vẽ nên những bản thiết kế cho hiện thực. Đó là một hộp cát văn hóa nơi nhân loại được tự do thử nghiệm các ý tưởng, mổ xẻ những hệ lụy xã hội và đạo đức của các công nghệ tiềm năng mới ngay khi chúng vẫn còn nằm ngoài tầm với. Lòng nhiệt huyết viễn tưởng này không chỉ giới hạn ở các kỳ quan công nghiệp. Vào giai đoạn cuối thế kỷ 20 và đầu thế kỷ 21, những người kể chuyện qua phim ảnh và trò chơi điện tử bắt đầu tạo ra các vũ trụ hư cấu có khả năng dự đoán chuẩn xác đến rợn người về cách mà tiền kỹ thuật số sẽ vận hành trong tương lai (khi nhìn lại ngày hôm nay). Những ranh giới số này, vốn xuất hiện từ rất lâu trước khi Bitcoin ra đời dưới dạng một whitepaper, chính là bãi thử nghiệm cho các hệ thống tiền tệ thay thế, sự phi tập trung hóa và thậm chí là bản chất của chính giá trị trong một thế giới được giải phóng khỏi tiền mặt vật lý. Những điểm tương đồng rõ nét đến mức chúng buộc chúng ta không được nhìn nhận sự trỗi dậy của crypto như một sự tình cờ lịch sử kỳ lạ, mà đúng hơn là một điều chắc chắn sẽ xảy ra — một giấc mơ cuối cùng cũng đã đến thời điểm chín muồi, tựa như chuyến du hành vũ trụ từng phải mòn mỏi chờ đợi công nghệ tên lửa ra đời.

Sự Ra đời của Tín dụng Kỹ thuật số trong Cyberpunk

Trong khi đó, những tín hiệu sớm nhất về tiền kỹ thuật số trong văn hóa đại chúng lại bắt nguồn từ những suy đoán u ám và các khung cảnh rực rỡ ánh đèn neon của thể loại cyberpunk. Thể loại này, tập trung vào sự kết hợp giữa con người và máy móc, dĩ nhiên phải đặt câu hỏi về bản chất của mọi loại quyền lực tập trung — bao gồm cả quyền lực tài chính. Nền tảng văn học của nó — đặc biệt là tiểu thuyết “Neuromancer” năm 1984 của William Gibson — đã đặt ra giả thuyết về một tương lai nơi dữ liệu là loại tiền tệ tối thượng và các tập đoàn đa quốc gia hoạt động như các quốc gia-dân tộc. “Không gian mạng” (cyberspace) của Gibson là một “ảo giác đồng thuận”; một phép ẩn dụ trực quan cho mạng lưới máy tính trên toàn hành tinh, nơi các hacker ưu tú, hay các “console jockey”, lướt trên những dòng sông dữ liệu được bảo vệ bởi “ICE”. Tầm nhìn này, vốn đã ảnh hưởng đến Hollywood trong nhiều thập kỷ sau đó, đã chỉ ra hai luận điểm then chốt: giá trị có thể hoàn toàn tồn tại dưới dạng kỹ thuật số và quyền kiểm soát đối với dữ liệu như vậy đã trở thành một dạng quyền lực mới.

Những ý tưởng này cuối cùng đã được các nhà làm phim đưa lên màn bạc. Trong bộ phim năm 1987 “RoboCop,” một câu chuyện ngụ ngôn điện ảnh về chủ nghĩa phát xít mang tính thời đại, thế giới nơi tập đoàn Omni Consumer Products sở hữu loại tiền tệ rất riêng mang tên “ED-209 Credits” — một cái nhìn sớm về một loại tiền tệ thuộc sở hữu của doanh nghiệp chứ không nằm trong tay chính phủ.

Chi tiết đó, dù chỉ là thứ yếu, đã gợi ý về một tương lai nơi giá trị có thể được định nghĩa và đại diện không phải bởi một thực thể nhà nước mà bởi một loại tổ chức nào đó khác — tiền đề cơ bản cho nhiều dự án blockchain tư nhân hiện nay.

Nếu như “Blade Runner” (1982) không trực tiếp miêu tả tiền kỹ thuật số, thì các thuộc địa ngoài không gian và các tập đoàn toàn năng của bộ phim đã chuẩn bị nền tảng cho một xã hội nơi những dạng giá trị mới sẽ trở nên thiết yếu. Vài năm sau, “Total Recall” đã đào sâu hơn khái niệm này với các “Energy Credits” hiện diện ở khắp mọi nơi. Các khoản tín dụng này là đơn vị tiền tệ của bộ phim tại thuộc địa Sao Hỏa và không có biểu hiện vật lý nào. Đây là một bước dọn đường mang tính quan trọng: gieo rắc khái niệm rằng tiền tệ có thể không là gì khác ngoài dữ liệu, một đơn vị tài khoản có thể lập trình được và không bị ràng buộc vào việc đúc tiền thực tế hay bất kỳ vật thể hữu hình nào.

Tương lai Hoạt hình: Giá trị của Dữ liệu trong Anime

Dĩ nhiên, chúng ta không thể bàn về tương lai kỹ thuật số trong tưởng tượng mà bỏ qua tầm ảnh hưởng của hoạt hình Nhật Bản, hay anime. Các tác phẩm như “Ghost in the Shell” (1995) đã đào sâu vào những câu hỏi về bản sắc kỹ thuật số — và bản thân ý thức, cũng như sự xóa nhòa ranh giới giữa con người với máy móc. Trong thế giới này, tiền tệ và thậm chí cả bản ngã đều mang tính kỹ thuật số. Tầm nhìn của bộ phim là về một thế giới nơi con người có thể tải tâm trí của mình vào các mạng lưới và cơ thể nhân tạo. Việc não bộ con người có thể bị hack khiến chúng ta không khỏi băn khoăn ai sở hữu — hoặc nên sở hữu — bản ngã kỹ thuật số của chúng ta. Khái niệm về phi tập trung hóa cũng hiện diện ở đây — Thiếu tá (tên là Motoko Kusanagi), nhân vật chính, luôn phải luồn lách qua một thế giới nơi các thế lực tập trung và các tác nhân bất hảo tranh giành quyền kiểm soát thông tin và quyền lực. Bức tranh mang tính tiên tri về một thế giới nơi giá trị, danh tính và chính ký ức có thể được số hóa và trao đổi mang một sức hút đặc biệt đối với đặc tính cốt lõi của blockchain và DeFi.

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào

Một anime bom tấn khác, “Summer Wars” (2009), mô tả một xã hội toàn cầu phụ thuộc vào một nền tảng kỹ thuật số khổng lồ mang tên OZ, xương sống của mọi thứ từ mạng xã hội cho đến ngân hàng và các dịch vụ chính phủ. Khi OZ bị tấn công, ranh giới giữa thực tế và thế giới ảo bắt đầu mờ nhạt đi, cho thấy rõ rằng sự gia tăng tập trung hóa buộc phải đi kèm với các hệ thống phân tán an toàn. Đối với những ai quen nghĩ về các nền tảng tập trung dưới góc độ các validator tranh giành tầm ảnh hưởng hoặc tầm quan trọng của các mô hình bảo mật phân tán trong không gian blockchain ngày nay, các cuộc chiến về quản trị blockchain và sự trỗi dậy của các DAO cũng tương tự như viễn cảnh này.

Các Thế giới Ảo như những Hộp cát Kinh tế

Khi tiền kỹ thuật số dần được hiện thực hóa trên màn ảnh điện ảnh, một lĩnh vực giàu trí tưởng tượng khác là trò chơi điện tử cũng bắt đầu xây dựng toàn bộ các nền kinh tế bền vững xoay quanh nó. Từ rất lâu trước khi cụm từ này xuất hiện, các trò chơi đã tự phát triển hệ sinh thái DeFi của riêng mình. Trong số những ví dụ ban đầu nổi bật nhất có “Second Life” năm 2003. Đây không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà là một thế giới ảo khổng lồ có nền kinh tế dựa trên “Linden Dollar”, một loại tiền tệ có thể quy đổi ra tiền thật. Đây thực sự là một bước ngoặt thay đổi cuộc chơi, chứng minh rằng thời gian và công sức mà mọi người đầu tư vào một thế giới ảo đều mang giá trị kinh tế thực tế. Người chơi không chỉ chơi game, họ còn kiếm tiền, đầu tư và giao dịch trong một thị trường do chính người chơi vận hành.

Các tựa game MMORPG khác cũng phát triển những nền kinh tế nội bộ vô cùng phức tạp. Hoạt động được gọi là “cày vàng” (gold farming) trong các trò chơi như “World of Warcraft” đã chứng kiến người chơi ở một số quốc gia kiếm tiền trong game để nuôi sống bản thân toàn thời gian, bằng cách bán số vàng ảo kiếm được cho những người chơi khác để lấy tiền thật. Có lẽ là một trong những ứng dụng quy mô lớn đơn giản nhất của mô hình play-to-earn, nó đã cho thấy rằng thế giới thực sự có nhu cầu đối với các tài sản kỹ thuật số có thể kiếm được từ việc chơi game. Nhưng bài tập thực tế sâu sắc nhất về kinh tế học ảo lại được thể hiện bởi “EVE Online”.

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào

Đó là một tựa game MMO không gian ra mắt năm 2003 với một vũ trụ máy chủ duy nhất (single-shard) và nền kinh tế hoàn toàn do người chơi định đoạt. Nền kinh tế của game phức tạp đến mức khét tiếng, sở hữu thị trường và các công ty riêng, cũng như các cuộc chiến tranh quy mô lớn nổ ra vì các nguồn tài nguyên kinh tế thô. Các công ty do người chơi vận hành này trong nhiều trường hợp có nét tương đồng đến kỳ lạ với các DAO (Tổ chức Tự trị Phi tập trung) ngày nay, đi kèm các quy tắc quản trị tinh vi và ngân quỹ chung. Trò chơi từng chứng kiến những bong bóng kinh tế, sự sụp đổ và thậm chí là các vụ gián điệp doanh nghiệp giống hệt các sự kiện tài chính ngoài đời thực, chứng minh rằng một loại tiền tệ hay một tài sản không nhất thiết phải tồn tại dưới dạng vật lý để được định giá — nó chỉ cần một cộng đồng có thể đồng thuận về giá trị của nó.

Những Câu chuyện DeFi: từ Viễn tưởng đến Hiện thực

Sự phát triển của tài chính phi tập trung — được gọi là DeFi — là một trong những nét tương đồng rõ rệt nhất ngoài đời thực với các thử nghiệm kinh tế trong truyện viễn tưởng. Tuy nhiên, trong suốt một thập kỷ qua, DeFi đã bứt phá từ một khái niệm ngách trở thành một hệ sinh thái trị giá hàng tỷ đô la, cho phép người dùng cho vay, đi vay, giao dịch và kiếm lợi tức mà không cần thông qua các ngân hàng truyền thống. Điều này tương tự như một trò chơi điện tử play-to-earn, nơi các nền kinh tế được tạo ra bởi người chơi và các mối quan hệ tin cậy mà họ xây dựng — dựa trên mã code và sự đồng thuận, thay vì một chính phủ trung ương nào đó. Các sàn giao dịch phi tập trung, các nhà tạo lập thị trường tự động và việc thuê tài nguyên (chẳng hạn như TRON Energy) — tất cả những thứ này đều bắt nguồn từ các sàn giao dịch và bang hội trong tưởng tượng từng chỉ tồn tại trong thế giới trò chơi hay phim ảnh. Đặc biệt, Thị trường Năng lượng (Energy Market) cho thấy mọi thứ đã đi xa đến mức nào: người dùng có thể thuê, giao dịch và tối ưu hóa các tài nguyên blockchain theo những cách mà 10 năm trước hẳn sẽ bị coi là khoa học viễn tưởng.

Từ Tron đến Metaverse: Phi tập trung hóa trên Màn ảnh

Khi công nghệ phát triển, những hình dung về thế giới kỹ thuật số trên màn ảnh cũng phát triển theo. Bộ phim “Tron: Legacy” năm 2010 đã đưa người xem vào giữa The Grid, một thế giới kỹ thuật số hoàn toàn khép kín với các quy tắc, vật lý và tiền tệ riêng (được gọi là: “Units”). Đây là một thế giới thay thế nơi giá trị chỉ có thể tồn tại dưới dạng kỹ thuật số và ngay cả khái niệm về bất kỳ cơ quan bên ngoài hay trung ương nào cũng bị đình chỉ.

Ý niệm này về một không gian ảo tập thể, vĩnh cửu đã đạt đến đỉnh cao với khái niệm metaverse, được đặt ra trong cuốn tiểu thuyết “Snow Crash” năm 1992 của Neal Stephenson và sau đó được khắc họa đầy ấn tượng trong “Ready Player One”. Tác phẩm của Stephenson mang tính tiên tri kỳ lạ, mô tả một thực tế ảo nơi con người mua bất động sản số và hàng hóa bằng tiền kỹ thuật số. Nhân vật chính của ông là một hacker chuyên đi giao pizza ở thế giới vật lý, nhưng vai trò nâng tầm thực tế của anh lại là một hoàng tử chiến binh bên trong không gian mà anh gọi là Metaverse. Sự song hành này đã chứng minh cách mà nền kinh tế kỹ thuật số và nền kinh tế thực tế có thể đan xen chặt chẽ với nhau.

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào

“Ready Player One” đã đẩy mạch suy nghĩ này đến mức cực đoan hợp lý: Bộ phim tưởng tượng ra một thế giới nơi nhiều con người làm việc, sinh sống và thậm chí giao lưu thông qua các avatar kỹ thuật số. Nhưng trong những thế giới này, quyền sở hữu kỹ thuật số là tối thượng. Cuộc tranh tài nhằm tìm kiếm Trứng Phục Sinh (Easter Egg) trong “Ready Player One” chính là một cuộc chiến giành quyền thống trị chính thế giới kỹ thuật số. Đây là tiền đề trực tiếp cho vai trò mà NFT đang thể hiện trong không gian crypto đương đại. NFT cung cấp một cơ chế để chứng minh quyền sở hữu các vật phẩm kỹ thuật số độc nhất vô nhị, cho dù đó là tác phẩm nghệ thuật, đồ sưu tầm hay đất đai ảo. Chúng là biểu hiện công nghệ của những chiếc cúp kỹ thuật số đặc biệt mà chúng ta đã luôn nỗ lực thu thập trong các vũ trụ tưởng tượng suốt nhiều năm qua. Trong những câu chuyện này, Energy Market ảo không hẳn là một địa điểm giao dịch mà giống như một chiến trường tranh giành quyền sở hữu và quyền kiểm soát.

Nhìn lại, những dấu vết để lại đều quá dễ dàng để lần theo. Các tác phẩm hư cấu của chúng ta đã mổ xẻ và thử nghiệm các ý tưởng về tiền mã hóa trong nhiều thập kỷ. Đó là những câu chuyện đã tập cho chúng ta quen với việc nghĩ về giá trị kỹ thuật số, các hệ thống phi tập trung và viễn cảnh tiền tệ không chịu sự kiểm soát của các ngân hàng hay nhà nước. Điều này không hề diễn ra trong sự cô lập. Và không chỉ các đạo diễn phim hay các nhà thiết kế trò chơi chịu ảnh hưởng từ thể loại hư cấu cyberpunk; phong trào này còn đóng góp vào một tiểu văn hóa cypherpunk ngoài đời thực vào thập niên 1990. Nhóm này, bao gồm các nhà mật mã học, lập trình viên máy tính và những người ủng hộ quyền riêng tư, đã sử dụng các danh sách gửi thư (mailing lists) để phát triển và triển khai các hệ thống được thiết kế nhằm ứng dụng mật mã học để bảo vệ quyền tự do cá nhân trong kỷ nguyên số. Tiền mặt kỹ thuật số không thể bị chính phủ truy vết chính là giấc mơ của họ. Từ mảnh đất màu mỡ của nền văn hóa công nghệ nổi loạn, hướng tới tương lai và thấm nhuần các chủ đề khoa học viễn tưởng này, Bitcoin cuối cùng đã đơm hoa kết trái.

Việc một nhóm đa dạng các nhà sáng tạo trong lĩnh vực hư cấu và ngoài đời thực cùng đi đến những kết luận tương tự nhau một cách độc lập là một minh chứng mạnh mẽ. Nó cho thấy rằng tiền mã hóa chưa bao giờ chỉ là sự ngẫu nhiên, mà là một bước phát triển gần như tất yếu trong bước tiến công nghệ và xã hội lũy tiến của chúng ta, một giải pháp tìm kiếm một vấn đề mà sự phổ biến ngày càng tăng của nó không còn có thể bị phớt lờ. Các hệ thống tài chính của chúng ta — vốn được thiết kế cho thời đại analog — đang gặp khó khăn trong việc bắt kịp với kỷ nguyên mới của toàn cầu hóa và số hóa. Các ý tưởng về phi tập trung hóa và sự khan hiếm kỹ thuật số, bao gồm cả những ý tưởng được phát triển trong tiểu thuyết suy đoán và được cộng đồng cypherpunks thúc đẩy, đã đưa ra một giải pháp thay thế đầy hấp dẫn. Đó là một ảo mộng, không khác mấy so với giấc mơ đặt chân lên mặt trăng của nhân loại, chỉ chờ đợi khoảnh khắc của riêng mình: chờ đợi đường cáp quang biển phù hợp trồi lên từ Thái Bình Dương và vươn vào California; chờ đợi công nghệ bắt kịp với trí tưởng tượng. Crypto chính là tương lai mà tất cả chúng ta đã cùng nhau tưởng tượng suốt bấy lâu nay.

Các Công cụ Mới cho Thế giới Tiền tệ Mới

Khi thế giới tài sản kỹ thuật số từng là hư cấu của ngày hôm nay ngày càng trở nên phức tạp, một làn sóng công nghệ mới đang biến nó thành thứ dễ tiếp cận và hiệu quả hơn cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, các mạng blockchain vô cùng mạnh mẽ này không phải lúc nào cũng dễ sử dụng. Chẳng hạn, trên mạng TRON bận rộn, việc xử lý phí giao dịch đã thúc đẩy các giải pháp thân thiện với người dùng đầy mới mẻ, nơi các khái niệm trừu tượng như Bandwidth và Energy có thể đồng nghĩa trực tiếp với việc tiết kiệm chi phí. Dịch vụ cho thuê các tài nguyên như TRON Energy đã dần được phát triển và trở thành một phần quan trọng trong trải nghiệm người dùng. Ý tưởng về việc có thể thuê tài nguyên theo yêu cầu, thay vì phải đầu tư và khóa vốn, là một câu trả lời đơn giản cho các đòi hỏi của một nền kinh tế lấy mạng lưới làm trung tâm và chuyển động nhanh — nhưng đó cũng là một ý tưởng mà bất kỳ ai từng kiểm soát tài nguyên ảo trong một trò chơi hoặc từng xem qua các bộ phim về tương lai kỹ thuật số đều sẽ lập tức nhận ra.

Một trong những vũ khí như vậy là Netts Energy Charge Bot. Nó được phát triển để nâng cao hiệu quả của mạng TRON và giảm phí trong khi tạo điều kiện thuận lợi cho mọi giao dịch, đặc biệt là các giao dịch chuyển USDT. Thay vì tự đốt TRX của mình để sử dụng Energy, điều vốn luôn tiêu tốn một khoản chi phí khá lớn nếu ngay từ đầu bạn không còn gì (ngoại trừ trong các giai đoạn thử nghiệm), bot sẽ thực hiện việc đó thay bạn bất cứ khi nào thấy phù hợp để tham gia hoặc dừng việc thuê Energy.

Điện ảnh và Trò chơi Điện tử đã Dự đoán Tiền mã hóa Như thế nào

Vượt lên trên vai trò của một dự án hay một trung gian giao thức, Netts Energy Charge Bot còn hơn cả một tiện ích — nó là mắt xích còn thiếu giữa cơ sở hạ tầng blockchain phức tạp và người dùng phổ thông. Bằng cách thương mại hóa quy trình thuê và phân bổ Energy, nó hạ thấp các rào cản gia nhập, đồng thời cho phép bạn tham gia vào thế giới DeFi mà không cần phải biến mình thành một kỹ thuật viên mạng lưới.

Quy trình này rất đơn giản. Để sử dụng bot, người dùng chỉ cần nhập địa chỉ ví của mình, nạp một lượng TRX vào tài khoản số dư và chọn ví nào họ muốn “nạp” Energy. Bot sẽ tự động nạp đủ cho một giao dịch chuyển tiền và thuê Energy trong 1 giờ. Bot sẽ tính toán chính xác mức sử dụng Energy ngay khi người dùng thực hiện giao dịch của họ và trừ số TRX tương ứng từ khoản tiền gửi. Nếu họ không sử dụng tài nguyên, sẽ không có gì bị khấu trừ cả, và người dùng rốt cuộc chỉ trả tiền cho những gì họ thực sự cần. Ý tưởng là: đây là một giải pháp khả thi để giúp cảnh quan crypto trở nên dễ dàng điều hướng hơn đôi chút.

chia sẻ X Telegram LinkedIn Reddit

Bước tiếp theo