Hal-hal Utama yang Belum Anda Ketahui Tentang TRON: Rahasia dan Fakta Tersembunyi di Jaringannya
Ungkap rahasia tersembunyi yang menarik dan fakta-fakta yang jarang diketahui tentang jaringan TRON, mulai dari asal-usul film Disney hingga misteri sistem energi dan koneksi ekonomi virtual.
TRON, jaringan blockchain yang terus berkembang pesat yang memfasilitasi lebih dari 5-7 juta transaksi setiap harinya dan mendukung lebih dari 75% transfer USDT global, telah begitu melekat di benak para penggunanya sehingga mereka sering kali menganggap remeh fitur-fiturnya. Namun, di balik tampilan luarnya yang mulus, terdapat kekayaan informasi menarik, fakta-fakta unik yang jarang diketahui, serta fitur tersembunyi yang bahkan mungkin belum pernah didengar oleh mereka yang mahir kripto sekalipun. TRON begitu kompleks dan inovatif sehingga terus memberikan kejutan bagi Anda, hingga Agustus 2025.
Dari Mana Asal Nama TRON
Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, TRON memang terdengar seperti nama teknologi yang keren dan kebanyakan orang menganggapnya hanya sekadar nama teknologi yang hebat, namun kenyataannya jauh lebih menarik. Faktanya, nama "TRON" terinspirasi dari film Disney tahun 1982 dengan judul yang sama tentang seorang pemrogram komputer yang didigitalisasi dan masuk ke dalam dunia komputer virtual. Inspirasi nama tersebut datang dari pendiri TRON, Justin Sun, yang membayangkan TRON sebagai semesta digital tempat para pengguna bertukar nilai secara bebas, mirip dengan konsep perbatasan digital dalam film tersebut.
Ceritanya menjadi semakin menarik, film TRON yang asli gagal di box office tetapi menjadi film klasik yang ikonik (cult classic) dan menginspirasi seluruh generasi pengembang komputer. Dengan cara yang sama, blockchain TRON berawal dari kebutuhan agar orang lain memahami kecanggihannya sebelum akhirnya berevolusi menjadi salah satu jaringan yang paling fungsional dan banyak diadopsi di seluruh ekosistem mata uang kripto.
Bagaimana dengan Sistem Energi TRON
Sebagian besar pengguna TRON tidak pernah menyadari keunikan sistem Energi TRON yang memungkinkan transfer USDT di jaringan TRON tanpa membakar TRX. Sebagai contoh, tingkat pembuatan Energi bukanlah angka yang stabil — melainkan berfluktuasi berdasarkan jumlah total TRX yang di-stake di seluruh jaringan.
Seiring bertambahnya jumlah TRX yang di-stake, laju pembuatan Energi akan menurun, yang menyeimbangkan ekonomi secara alami dan bersifat anti-inflasi.Lebih spesifik lagi, sistem Energi memiliki fitur "masa tenggang" (grace period) tersembunyi yang tampaknya tidak diketahui oleh siapa pun. Jika selama transaksi saldo Energi pengguna mencapai nol, jaringan tidak langsung membatalkan transaksi tersebut. Jaringan memberikan masa tenggang singkat bagi pengguna agar mereka dapat memperoleh Energi tambahan dalam waktu tersebut untuk menyelesaikan tindakan tersebut. Fitur ini jarang sekali didokumentasikan, namun telah menyelamatkan ribuan orang dari kegagalan transaksi.
Pertanyaan mengenai "cara mendapatkan Energi untuk transfer USDT" telah berkembang menjadi sebuah ekosistem tersendiri. Namun, meskipun beberapa pengguna dasar mengetahui bahwa mereka dapat melakukan staking TRX untuk menghasilkan Energi, jumlah staking yang ditetapkan berbeda-beda setiap harinya. Waktu terbaik untuk melakukan staking TRX demi produksi Energi maksimal adalah saat laju pembuatan Energi berada pada titik tertinggi, yaitu selama jam penggunaan puncak (umumnya antara pukul 14.00–16.00 UTC).
Asal-usul Tersembunyi USDT di TRON
USDT diluncurkan di jaringan TRON pada tahun 2019, namun kisah di balik peluncuran tersebut lebih rumit daripada yang diketahui kebanyakan orang. Ini berarti kami harus mengembangkan standar token yang sepenuhnya baru; standar baru yang patuh pada TRC-20 dan mudah diintegrasikan ke dalam infrastruktur Tether yang sudah ada. Dan hal yang sangat menarik di sini adalah bahwa USDT asli di jaringan TRON bukanlah USDT yang "dipindahkan" dari jaringan lain — melainkan token yang baru dicetak (freshly minted) dan didukung oleh cadangan yang sama.
Terdapat "easter egg" tersembunyi dalam konstruksi alamat kontrak USDT TRC-20 (TR7NHqjeKQxGTCi8q8ZY4pL8otSzgjLj6t). Alamat tersebut dipilih agar mudah diingat dan memiliki pola sehingga lebih mudah untuk diverifikasi secara manual. Jadi, ini merupakan keputusan desain yang disengaja untuk meminimalkan kemungkinan pengguna melakukan kesalahan dengan mengirimkan USDT ke alamat yang salah.
Hingga Agustus 2025, penerbitan USDT TRC20 mencapai total lebih dari 81,6 miliar token, sebuah rekor baru.
Hal tersebut mencakup lebih dari setengah dari seluruh USDT yang beredar, dengan jaringan TRON melampaui 2,4 juta transfer USDT harian — sekitar 10 kali lipat dari Ethereum. Jaringan ini sekarang memiliki total 67,52 juta akun dan lebih dari 2,633 miliar transaksi kumulatif di jaringan tersebut.27 Super Representative TRON yang Unik
TRON menggunakan mekanisme konsensus Delegated Proof of Stake (DPoS), dengan 27 Super Representative (SR) yang memegang peran kunci sebagai validator blok, namun sedikit orang yang tahu bahwa SR bukan sekadar validator acak. Terdapat berbagai jenis SR dengan peran yang berbeda-beda. Sebagai contoh, SR tertentu lebih efektif untuk transfer USDT dalam jumlah besar, sementara beberapa lainnya lebih optimal untuk menjalankan smart contract.
Pemungutan suara untuk SR didasarkan pada mekanisme pemberian suara yang relatif rumit di mana pemegang TRX dapat memilih perwakilan yang mereka minati. Ada sebuah fitur yang jarang diketahui: pengguna dapat memberikan hak suara (voting power) mereka ke alamat lain sambil tetap menyimpan TRX mereka. Hal ini memungkinkan pembangunan sistem tata kelola yang matang di mana hak suara dapat dikonsolidasikan atau didilusi sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Secara kontroversial, SR TRON tersebar secara geografis lebih luas daripada yang diperkirakan banyak orang. Terlepas dari persepsi bahwa node terkonsentrasi secara besar-besaran di pusat-pusat keuangan utama, sebagian besar infrastruktur TRON sebenarnya berada di pasar negara berkembang (emerging markets) di mana adopsi USDT paling tinggi. Dispersi ini mendorong akses dan pemanfaatan jaringan bagi individu di wilayah geografis di mana layanan perbankan konvensional tidak praktis.
Model Ekonomi yang Sulit Ditandingi: Dampak dari Penyeimbangan Kembali Sumber Daya TRON
Apa yang tidak dipikirkan oleh sebagian besar pengguna adalah bagaimana model sumber daya ganda TRON (Energi dan Bandwidth) memiliki beberapa implikasi ekonomi yang paling menarik di luar sana.
Faktanya, ini berarti sistem tersebut menciptakan peluang arbitrase lunak (soft arbitrage), yaitu ketika harga Energy tinggi, pengguna TRX dapat melakukan staking TRX untuk mendapatkan Energy, lalu menjual Energy tersebut kepada pengguna lain dengan harga yang mereka inginkan. Hal ini menjadikannya pasar real-time untuk menyeimbangkan penawaran dan permintaan.
Pertanyaan mengenai cara mengekstrak lebih banyak Energy di jaringan TRON telah menghasilkan berbagai strategi yang rumit. Beberapa pengguna telah menemukan bahwa jika mereka membeli Energy pada jam-jam penggunaan rendah, mereka membayar harga Energy yang jauh lebih murah. Namun, pasar Energy cenderung cukup mudah diprediksi dan jam-jam dengan harga terendah biasanya terjadi pada dini hari di zona waktu Asia.
Berikut adalah trivia TRON lainnya yang kurang diketahui — terdapat mekanisme "daur ulang" implisit yang tertanam dalam sistem Energy TRON. Setiap sisa Energy yang tidak terpakai dalam periode 24 jam akan secara otomatis dikirim kembali ke pool Energy jaringan—di mana Energy tersebut dapat digunakan oleh pengguna lain. Hal ini mencegah penimbunan (hoarding) Energy — sumber daya ini adalah milik komunitas.
Sisi Tersembunyi Smart Contract TRON
Terdapat fungsi-fungsi tersembunyi "rahasia" pada sistem smart contract TRON yang bahkan tidak diketahui oleh pengembang berpengalaman sekalipun. Sebagai contoh, jaringan ini memiliki tipe kontrak tambahan yang disebut "energy-efficient contracts" (kontrak hemat energi), yang menggunakan jauh lebih sedikit Energy dibandingkan kontrak standar. TRON Virtual Machine (TVM) secara otomatis mengoptimalkan kontrak-kontrak ini untuk mengurangi biaya.
Fitur TVM yang jelas kurang dikenal adalah fitur samar yang dijuluki "contract inheritance optimization" (optimasi pewarisan kontrak). TVM dapat menggabungkan fungsi-fungsi serupa saat kontrak dideploy sebagai kontrak tunggal, sehingga menghemat konsumsi Energy. Hal ini sangat berguna bagi proyek DeFi yang menggunakan beberapa kontrak per fungsi.
Smart contract TRON juga belajar — sungguh, ini bukan lelucon. Jaringan menyimpan cache dari fungsi kontrak yang sering diakses untuk mengurangi penggunaan Energy seiring berjalannya waktu untuk operasi yang berulang.
Mekanisme caching ini sepenuhnya tidak terlihat oleh pengguna, namun sangat meningkatkan efisiensi untuk aplikasi populer.Dunia Tersembunyi DApp TRON
Terdapat beberapa proyek permata tersembunyi yang sangat menarik di dalam ekosistem aplikasi terdesentralisasi TRON. Seperti yang telah disebutkan, ada DApp yang relatif kurang dikenal bernama "Energy Trader", di mana pengguna dapat memperdagangkan kontrak berjangka (futures) Energi, sesuatu yang tidak dapat Anda temukan di blockchain utama lainnya. Pengguna dapat membeli kontrak Energi, yang merupakan kontrak Energi yang akan diserahkan di masa depan untuk lindung nilai terhadap perubahan harga.
Beberapa DApp "Energy farming" juga berjalan di jaringan ini untuk memberikan imbalan kepada pengguna yang menyumbangkan Energi ke jaringan. DApp ini beroperasi seperti yield farming di DeFi, namun alih-alih likuiditas, pengguna menawarkan sumber daya Energi. Imbalan dibayarkan dalam bentuk TRX atau token lainnya, yang membuka sumber pendapatan lain bagi para pemberi Energi.
Tidak Perlu Lagi Mengejar Konsumen Energi: Otomatisasi Manajemen Energi
Kini, bagi orang-orang yang menghargai waktu mereka dan ingin menikmati semua fitur tersembunyi tersebut tanpa menjadi terlalu rumit, inilah pendekatan otomatisasi untuk menangani Energi. Menawarkan manajemen Energi TRON skala perusahaan dengan penjadwalan cerdas dan pemantauan langsung, yaitu Netts Energy Workspace. Dengan banyak pengguna, kemampuan untuk meminjamkan Energi secara instan dalam hitungan detik, dan kemampuan untuk mengotomatiskan hampir seluruh proses melalui fitur-fitur canggih dari Workspace.
Workspace: 16+ alat profesional seperti Smart Mode untuk delegasi energi otomatis, Host Mode untuk penyediaan energi berkelanjutan, dan manajemen keuangan yang mendetail."
Fitur ini juga dilengkapi dengan pemantauan otomatis 24/7 dan dapat mengelola hingga 5 juta unit Energy per pesanan individu – sebuah kemajuan dalam manajemen Energy di jaringan TRON.
Proses robotik ini menghilangkan kebutuhan untuk menghitung secara manual cara mendapatkan Energy untuk transfer USDT atau mengkhawatirkan waktu pembelian Energy. Sebaliknya, pengguna dapat mengonfigurasi pemicu cerdas (intelligent triggers) dan membiarkan sistem melakukan segalanya secara otomatis sambil mengoptimalkan biaya dan waktu eksekusi.
Evolusi Nilai: dari Koin Emas ke Token Digital dalam Ekonomi Virtual
Mata uang virtual telah ada jauh sebelum penciptaan Bitcoin pada tahun 2009. Nilai yang signifikan muncul karena selama beberapa dekade, jutaan orang telah terlibat dalam ekonomi virtual, memperdagangkan aset tanpa padanan fisik, namun nilainya bisa menjadi kompleks dalam istilah uang di dalam video game. Ketika kita melihat kemiripan antara mata uang video game tradisional dan tren mata uang kripto baru-baru ini, kita menyadari bahwa: Institusi dan pemerintah tidak menciptakan nilai, manusialah yang menciptakan nilai melalui upaya mereka.
Ekonomi Virtual Pertama: Mata Uang dalam Video Game Awal
Google Answers dan MUD (Multi-User Dungeons) adalah game berbasis teks yang muncul pada tahun 1980-an, serta America Online Microsoft Exchange 1993, di mana pemain mendapatkan dan membelanjakan "emas" atau "kredit" di dunia game tersebut. Meskipun masih sederhana, sistem awal ini mematuhi prinsip sederhana: kelimpahan digital menyebabkan kehancuran nilai, sedangkan kelangkaan digital menciptakan nilai. Jika pengembang game membatasi jumlah mata uang virtual sambil memproduksi komoditas yang hanya bisa didapatkan melaluinya, pemain segera mulai memberikan nilai dunia nyata pada token digital ini.
Salah satu regulasi mata uang virtual paling awal dan paling canggih dalam ranah non-moneter yang dihasilkan pengguna dapat ditemukan dalam sistem emas World of Warcraft (2004). Emas dalam game tersebut diberikan sebagai hadiah melalui misi (questing), perburuan monster, dan perdagangan item dengan pemain lain.
Emas memang berharga, tetapi nilai moneter di dunia nyata ditentukan semata-mata oleh perilaku pemain yang sebenarnya dan dinamika pasar — meskipun Blizzard Entertainment memegang kendali atas pasokannya, mereka melakukannya murni melalui mekanisme permainan.
Hal ini memang memiliki kemiripan dengan model mata uang kripto dalam beberapa aspek yang menarik. Sama seperti emas WoW, yang lebih berharga di komunitas pemain daripada karena KEHENDAK Blizzard, nilai Bitcoin dan mata uang kripto lainnya bersumber dari konsensus peserta jaringan, bukan dari otoritas lainnya. Poin utamanya adalah bahwa nilai ditentukan bukan oleh kepemilikan institusional, melainkan oleh kepercayaan luas dan fungsionalitas.
Kasus RuneScape: Penemuan Evolusi Mata Uang Virtual
Mungkin contoh paling ilustratif tentang bagaimana mata uang virtual dapat membentuk ekonomi yang lengkap dapat ditelusuri kembali ke tahun 2001 dengan permainan daring RuneScape. GP dari permainan tersebut telah menggerakkan ekonomi virtual bernilai miliaran dolar per tahun dengan kecanggihan yang mengejutkan. Segala sesuatu mulai dari sumber daya kelas bawah hingga item kelas atas bernilai jutaan GP diperdagangkan, dengan pergeseran harga berdasarkan penawaran dan permintaan serta pembaruan apa pun pada permainan tersebut.
Salah satu aspek paling menarik dari ekonomi RuneScape adalah pendekatan sistematisnya terhadap inflasi. Permainan ini terus-menerus menciptakan emas baru ke dalam sistem dari jarahan monster dan hadiah misi, tetapi melalui berbagai "gold sink", yaitu mekanisme yang menyedot mata uang dari ekonomi, stabilitas harga relatif tetap terjaga. Hal ini sangat mirip dengan cara mata uang kripto modern menangani tokenomik mereka.
Seperti bursa mata uang kripto, Grand Exchange dalam permainan tersebut bertindak sebagai pasar terpusat tempat pemain dapat memperdagangkan item. Sebuah sistem di mana harga sebenarnya ditentukan oleh penawaran dan permintaan, yang nilainya tidak ditentukan oleh otoritas pusat mana pun." Ini menunjukkan bahwa Volume memimpin penemuan harga dalam ekonomi virtual persis seperti di pasar keuangan modern.
EVE Online: Ekonomi Virtual Paling Kompleks
Namun, EVE Online membawa ekonomi mata uang virtual ke tingkat yang benar-benar baru. Interstellar Credits (ISK) miliknya telah menggerakkan ekonomi yang begitu rumit, hingga telah dilacak dan dipelajari oleh para ekonom di dunia nyata. EVE memiliki semua pasang surut ekonomi kehidupan nyata — terdapat periode inflasi dan deflasi, manipulasi pasar, serta perang ekonomi antar korporasi pemain.
Mungkin topik yang paling menarik tentang game ini adalah ekonominya, yang mengilustrasikan gagasan bahwa mata uang virtual bisa lebih kompleks daripada kebanyakan mata uang fiat kontemporer. Instrumen keuangan yang kompleks, layanan asuransi, dan perbankan semuanya telah diciptakan oleh para pemain di EVE. Ekonomi ISK sangat kompleks sehingga bahkan telah menarik penelitian akademis dan analisis ekonomi.
Dan kompleksitas tersebut terlihat sangat mirip dengan bagaimana ekosistem mata uang kripto telah berevolusi selama beberapa tahun terakhir. Dan serupa dengan bagaimana EVE yang memiliki ekonomi organik alami mampu berevolusi menjadi layanan keuangan yang canggih, begitu pula kita melihat hal yang sama dengan jaringan mata uang kripto yang melahirkan protokol DeFi, platform peminjaman, hingga strategi perdagangan tingkat lanjut. Paralelnya adalah ketika manusia memiliki kekuatan untuk membangun sendiri komponen penyusun suatu ekonomi, mereka dengan cepat menciptakan jaringan keuangan yang kompleks.
Penetapan Harga adalah Refleksi dari Psikologi Penciptaan
Baik Anda berbicara tentang mata uang yang digunakan dalam video game atau yang disebut mata uang kripto itu sendiri, pertanyaan filosofis dan ekonomi yang sangat menarik adalah: bagaimana sesuatu yang tidak memiliki nilai aktual bisa menjadi diinginkan?" Hal ini memiliki penjelasan dalam psikologi manusia dan sistem kepercayaan massal.
Video gim membuat mata uang berharga karena:
- langka (dibatasi oleh sistem gim)
- memberikan nilai (dapat membeli barang dan jasa yang diinginkan)
- dipercaya oleh pemain lain (pembayaran yang mudah)
- likuid (kurang lebih untuk barang dan jasa)
Prinsip yang sama berlaku dalam kasus mata uang kripto. Orang-orang telah melihat bahwa Bitcoin memiliki nilai, bukan karena didukung oleh emas, bukan karena pemerintah telah menyatakannya sebagai uang, melainkan karena orang-orang telah sepakat bahwa Bitcoin dapat digunakan untuk transaksi, mereka percaya bahwa nilainya akan bertahan seiring waktu, dan mereka memilih untuk menerimanya sebagai uang. Efek jaringan dan kepercayaanlah, BUKAN otoritas institusional, yang memberikan nilai tersebut.
Benang Merah: Masalah Inflasi
Inflasi adalah tantangan yang lebih luas terhadap nilai mata uang tersebut, dan merupakan sesuatu di mana mata uang video gim dan mata uang kripto memiliki jenis tantangan yang sama namun berbeda. Inflasi dilawan dalam MMO tradisional seperti World of Warcraft melalui beberapa cara berbeda:
- sinks atau penyerap (biaya perbaikan, biaya rumah lelang, dll.) untuk emas
- menjaga barang-barang bernilai tinggi dalam pasokan terbatas
- iterasi konten yang sering untuk menciptakan permintaan baru
Sebaliknya, mata uang kripto bereaksi terhadap inflasi melalui cara-cara yang berbeda:
- pasokan yang benar-benar tetap (bitcoin tidak akan pernah memiliki lebih dari 21 juta koin)
- imbal hasil yang berkurang (diminishing returns) untuk hadiah proof-of-stake
- mekanisme pembakaran token (token burning)
Intinya adalah, tentu saja, manajemen inflasi merupakan hal yang benar-benar menjaga nilai mata uang, baik itu virtual maupun digital. Kedua sistem tersebut bekerja berdasarkan insentif ekonomi dan teori permainan untuk mempertahankannya.
Ekonomi Energi: Paradigma Baru
Sebagai contoh, jaringan blockchain modern seperti di jaringan TRON telah mengemukakan ide menarik tentang ekonomi energi." Energy digunakan untuk melakukan transaksi dan dapat diperoleh dengan melakukan staking TRX atau menyewa dari pengguna lain di dalam sistem TRON. Hal ini membentuk pasar di mana Energy menghasilkan nilainya sendiri, dan penemuan harga (price discovery) terjadi dalam pasar yang dinamis.
Pasar penyewaan Energy TRON pada dasarnya berfungsi sama seperti pasar tempat para pemain di EVE Online memperdagangkan sumber daya. Energy dapat disewa oleh pengguna untuk jangka waktu terbatas, dan harganya bervariasi sesuai dengan model ekonomi yang mengikuti kurva penawaran dan permintaan. Sistem seperti ini memicu munculnya layanan seperti Netts Energy Bot yang dapat mengotomatiskan seluruh proses penyewaan untuk transfer USDT.
Konsep Bot penyewaan Energy merupakan langkah maju dalam pengelolaan sumber daya virtual. Mirip dengan bot perdagangan otomatis yang digunakan di EVE Online untuk mengelola ISK, pengguna mata uang kripto kini dapat mengotomatiskan pengelolaan Energy dengan mudah menggunakan bot. Otomatisasi ini memperlancar prosesnya dan, oleh karena itu, membuat sistem ini tersedia bagi pengguna non-reguler.
USDT: Di Persimpangan Dunia Virtual dan Kehidupan Nyata
Mungkin jembatan paling signifikan antara ekonomi virtual dan ekonomi riil adalah Tether (USDT) di jaringan TRON. Penerbitan USDT TRC-20 melampaui 81,6 miliar token pada Agustus 2025, seiring dengan Jaringan TRON yang telah mendukung rata-rata 2,4 juta transfer USDT setiap harinya. Hal itu mencakup lebih dari 50% dari seluruh USDT yang beredar.
Ini adalah pelajaran penting yang dibuktikan oleh kesuksesan USDT di TRON: Nilai sebuah mata uang tidak berasal dari apa yang menjaminnya, melainkan dari apa yang dapat dilakukannya dan di mana ia diterima. Meskipun secara teoritis USDT dijamin dengan cadangan dolar AS, nilai sebenarnya dari USDT terletak pada fakta bahwa jutaan orang menganggapnya sebagai alat pembayaran dan menggunakannya untuk melakukan transaksi.
Hal ini mirip dengan cara kerja mata uang dalam video game.
Emas WoW memiliki nilai bukan karena ada sesuatu yang nyata yang menjaminnya, melainkan karena jutaan pemain (yang juga memainkan game tersebut) menerimanya sebagai bentuk pembayaran untuk barang dan jasa di dalam dunia game. Nilai muncul dari konsensus dan kegunaan, bukan jaminan dari sebuah institusi.Masa Depan Mata Uang Virtual
Seiring berjalannya waktu, celah antara mata uang video game dan mata uang kripto semakin mengecil. Untuk mengambil yang terbaik dari kedua dunia tersebut, para pengembang kini menciptakan sistem ekonomi yang kompleks untuk game blockchain modern. Axie Infinity dan The Sandbox adalah contoh dari rentang jenis token yang lebih luas, mekanika ekonomi yang semakin kompleks, dan bahkan beberapa pertukaran nilai dunia nyata.
Perkembangan sistem-sistem ini menunjukkan bahwa masa depan moneter bisa menjadi lebih pluralis dan fleksibel dibandingkan dengan skema moneter konvensional. Kita mungkin akan memiliki ekosistem dengan berbagai mata uang khusus yang berbeda, alih-alih hanya satu mata uang tunggal yang menguasai segalanya dan dijamin oleh otoritas pemerintah.
Salah satu kasus penggunaan tersebut adalah pasar penyewaan Energy di jaringan TRON. Antarmuka bot yang sederhana kini mengubah aktivitas ekonomi yang rumit menjadi layanan keuangan dasar yang dapat dijangkau oleh siapa pun di dunia. Ini termasuk Netts Energy Bot yang secara otomatis menyewa Energy saat mengirim USDT, sehingga menghemat uang dan waktu Anda:
Menutup Jendela Keyakinan Kolektif
Perjalanan panjang dari kedalaman mata uang video game yang sederhana hingga puncak ekosistem mata uang kripto yang canggih ini membawa kita pada satu kesimpulan sederhana tentang nilai: manusia, bukan institusi, yang menciptakan nilai."
Nilai emas WoW, misalnya, berasal dari fakta bahwa semua orang percaya ia memiliki nilai – hal yang sama berlaku untuk ISK EVE Online (yang memiliki sejarah yang jauh lebih panjang dan menarik daripada fokus emas WoW tahun 2004 yang masih terus merosot) atau Bitcoin.
81,6 miliar USDT yang beredar di jaringan TRON dan jutaan transaksi hariannya, membuktikan gagasan bahwa apa yang benar-benar berfungsi bagi orang-orang, bukan stempel branding institusional, yang sebenarnya memenangkan basis pengguna di dunia nyata. Namun, pasar penyewaan Energy adalah contoh bagus dari sistem-sistem ini yang tumbuh semakin canggih dan otomatis.
Menelaah lebih dalam kesamaan antara ekonomi video game dan jaringan mata uang kripto membawa kita pada kesimpulan bahwa masa depan uang mungkin lebih demokratis dan tidak terlalu terikat pada negara dibandingkan sistem moneter tradisional. Nilai mata uang bukanlah penerapan fungsional dari dekrit institusional oleh pemerintah, melainkan kumpulan keputusan yang dibuat oleh jutaan orang untuk menggunakan mata uang tersebut.
Transisi dari koin emas primitif dalam video game ke sistem penyewaan Energy yang lengkap dalam jaringan mata uang kripto menunjukkan bahwa jika orang memiliki sistem operasi ekonomi, mereka secara alami akan mencari arsitektur ekonomi yang kaya, berkinerja tinggi, dan terukur. Uang bukanlah hal institusional - uang adalah pengetahuan kolektif internasional yang dimiliki oleh masyarakat dunia.