Mga Pangunahing Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa TRON: Mga Nakatagong Lihim at Katotohanan ng Network

Mga Pangunahing Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa TRON: Mga Nakatagong Lihim at Katotohanan ng Network

Ang TRON, ang walang-pahingang umuunlad na blockchain network na nagpapadali ng mahigit 5-7 milyong transaksyon araw-araw at sumusuporta sa mahigit 75% ng mga pandaigdigang USDT transfer, ay naging napakatatak na sa isipan ng mga gumagamit nito kaya madalas nilang binabalewala ang mga katangian nito. Ngunit sa likod ng makinis at makintab na anyong iyon ay ang saganang kawili-wiling impormasyon, mga kakaunting kaalaman, at mga nakatagong feature na maaaring hindi pa naririnig kahit ng mga bihasa sa crypto. Ang TRON ay napakakumplikado at napaka-innovative kaya patuloy ka nitong susurpresahin, pagsapit ng Agosto 2025.

Saan Nagmula ang Pangalang TRON

Gaya ng nabanggit na natin, ang TRON ay tunog astig na tech name at karamihan sa mga tao ay inaakalang isa lamang itong kahanga-hangang pangalan sa teknolohiya, ngunit ang katotohanan nito ay mas kawili-wili. Sa katunayan, ang pangalang "TRON" ay hango sa 1982 Disney film na may parehong pamagat tungkol sa isang computer programmer na na-digitize at pumasok sa isang virtual computer. Ang inspirasyon para sa pangalan ay nagmula sa founder ng TRON na si Justin Sun, na nangarap sa TRON bilang isang digital universe kung saan malayang nakakapagpalitan ng value ang mga user, katulad ng konsepto ng pelikula tungkol sa isang digital frontier.

15_1.png

Mas nagiging kapana-panabik pa ito, ang orihinal na pelikulang TRON ay hindi naging matagumpay sa takilya ngunit naging isang cult classic at nagbigay-inspirasyon sa isang buong henerasyon ng mga computer dev. Sa parehong paraan, ang TRON blockchain ay nagsimula na nangangailangan muna ng pag-unawa ng iba sa pagiging sopistikado nito bago ito naging isa sa mga pinaka-functional at pinaka-ginagamit na network sa buong cryptocurrency ecosystem.

Paano Naman ang Energy System ng TRON

Karamihan sa mga gumagamit ng TRON ay hindi kailanman natutuklasan ang mga kakaibang katangian ng Energy system ng TRON na nagbibigay-daan sa mga USDT transfer sa network ng TRON nang hindi nagsusunog ng TRX. Bilang halimbawa, ang rate ng Energy generation ay hindi isang matatag na numero — sa halip, ito ay nagbabago-bago base sa kabuuang halaga ng TRX na naka-stake sa buong network.

Habang tumataas ang halaga ng naka-stake na TRX, bumababa ang rate ng pag-generate ng Energy, na nagbabalanse sa ekonomiya sa isang natural at anti-inflation na paraan.

Higit sa lahat, ang Energy system ay may nakatagong "grace period" feature na tila walang nakakaalam. Kung habang may transaksyon ay naging zero ang Energy balance ng isang user, hindi agad kinakansela ng network ang transaksyon. Nagbibigay ito ng maikling grace period para sa user kung saan maaari silang makakuha ng karagdagang Energy sa loob ng panahong iyon upang makumpleto ang aksyon. Bihira itong nakadokumento ngunit nakapagligtas na ito ng libu-libo mula sa mga bigong transaksyon.

Ang tanong na "paano makakakuha ng Energy para sa mga USDT transfer" ay naging isang ganap na ecosystem na. Ngunit kahit alam ng ilang mga basic user na maaari silang mag-stake ng TRX para makagawa ng Energy, ang itinakdang halaga ng staking ay nagbabago araw-araw. Ang pinakamagandang oras para mag-stake ng TRX para sa maximum na produksyon ng Energy ay kapag ang rate ng pag-generate ng Energy ay nasa pinakamataas nito, sa panahon ng peak usage hours (karaniwang sa pagitan ng 2–4 PM UTC).

Ang Nakatagong Pinagmulan ng USDT sa TRON

Inilunsad ang USDT sa network ng TRON noong 2019, ngunit ang kuwento sa likod ng paglulunsad na iyon ay mas kumplikado kaysa sa alam ng karamihan. Nangangahulugan ito na kailangan nating bumuo ng isang ganap na bagong token standard; isang bago na TRC-20 compliant at madaling mai-integrate sa kasalukuyang infrastructure ng Tether. At ang talagang kawili-wiling bagay dito ay ang orihinal na USDT sa TRON ay hindi "inilipat" na USDT mula sa ibang mga network — ang mga ito ay mga bagong mint na token na sinusuportahan ng parehong reserves.

Mayroong nakatagong easter egg sa pagkakabuo ng TRC-20 USDT contract address (TR7NHqjeKQxGTCi8q8ZY4pL8otSzgjLj6t). Pinili ang address na ito para madaling matandaan at may mga pattern upang mas madali itong ma-verify nang manu-mano. Kaya ito ay isang sinadyang desisyon sa disenyo upang mabawasan ang pagkakataon na magkamali ang mga user sa pagpapadala ng USDT sa maling address.

Noong Agosto 2025, ang issuance ng TRC20 USDT ay umabot sa mahigit 81.6 bilyong token, isang bagong record.

Ito ay bumubuo sa mahigit kalahati ng lahat ng umiikot na USDT, kung saan ang TRON network ay lumalampas sa 2.4 milyong pang-araw-araw na USDT transfer — humigit-kumulang 10 beses kaysa sa Ethereum. Ipinagmamalaki nito ngayon ang kabuuang 67.52 milyong account at mahigit 2.633 bilyong kumulatibong transaksyon sa network.

Ang Kakaibang 27 Super Representative ng TRON

Gumagamit ang TRON ng Delegated Proof of Stake (DPoS) consensus mechanism, kung saan ang 27 Super Representatives (SRs) ang gumaganap sa mahalagang papel bilang mga block validator, ngunit kakaunti lamang ang nakakaalam na ang mga SR ay hindi lamang mga random na validator. At mayroong iba't ibang uri ng SR, na may iba't ibang tungkulin. Bilang halimbawa, ang ilang partikular na SR ay mas epektibo para sa malalaking USDT transfer, habang ang iba naman ay mas optimal para sa pagpapatakbo ng smart contract.

15_2.png

Ang pagboto para sa mga SR ay nakabatay sa isang medyo kumplikadong mekanismo ng pagboto kung saan ang mga TRX holder ay maaaring bumoto para sa mga representative na interesado sila. Mayroon ding isang feature na hindi gaanong kilala: maaaring italaga ng mga tao ang kanilang voting power sa ibang mga address habang pinapanatili ang kanilang TRX. Nagbibigay-daan ito para sa pagbuo ng isang matatag na sistema ng pamamahala (governance system) kung saan ang voting power ay maaaring pagsamahin o hatiin ayon sa pangangailangan ng user.

Sa kabila ng mga kontrobersya, ang mga TRON SR ay mas kalat sa iba't ibang panig ng mundo kaysa sa inaasahan ng marami. Bagama't may persepsyon na ang mga node ay nakasentro nang husto sa mga pangunahing sentro ng pananalapi, ang malaking bahagi ng imprastraktura ng TRON ay nasa mga emerging market kung saan pinakamataas ang paggamit ng USDT. Ang pagkakalat na ito ay nagpapadali sa pag-access at paggamit ng network para sa mga indibidwal sa mga lugar kung saan hindi praktikal ang mga tradisyonal na serbisyo sa pagbabangko.

Isang Mahirap na Economic Model na Panindigan: Mga Epekto ng TRON Resource Rebalance

Ang hindi madalas na naiisip ng karamihan sa mga user ay kung paano ang dual resource model ng TRON (Energy at Bandwidth) ay may ilan sa mga pinaka-interesanteng implikasyong pang-ekonomiya sa kasalukuyan.

Sa katunayan, nangangahulugan ito na ang sistema ay gumagawa ng isang soft arbitrage opportunity; ibig sabihin, kapag mataas ang presyo ng Energy, ang mga TRX user ay maaaring mag-stake ng TRX para sa Energy, at ibenta ang Energy sa ibang mga user sa presyong gusto nila. Ginagawa nitong isang real-time market ang system para balansehin ang supply at demand.

Ang tanong na ito tungkol sa kung paano makakakuha ng mas maraming Energy sa network ng TRON ay nagresulta sa mga detalyadong estratehiya. Napansin ng ilang mga user na kung bibili sila ng Energy sa mga oras na kakaunti ang gumagamit, mas mababa ang binabayaran nilang presyo para sa Energy. Gayunpaman, ang Energy market ay madalas na predictable at ang mga oras sa maghapon na may pinakamababang presyo ay karaniwang tuwing madaling araw sa mga Asian time zone.

Narito ang isa pang trivia tungkol sa TRON na hindi gaanong alam ng marami — mayroong isang implicit na "recycling" mechanism na nakapaloob sa TRON Energy system. Ang anumang natitirang hindi nagamit na Energy sa loob ng anumang 24-oras na panahon ay awtomatikong ibinabalik sa Energy pool ng network—kung saan maaari itong gamitin ng ibang mga user. Pinipigilan nito ang Energy hoarding — ang resource na ito ay pag-aari ng komunidad.

Ang mga Lihim ng mga Smart Contract sa TRON

May mga "lihim" na hidden functions sa smart contract system ng TRON na kahit ang mga bihasang developer ay maaaring hindi alam. Bilang halimbawa, ang network ay may karagdagang uri ng contract na tinatawag na "energy-efficient contracts", na gumagamit ng mas kaunting Energy kumpara sa mga standard na katumbas nito. Awtomatikong ino-optimize ng TRON Virtual Machine (TVM) ang mga contract na ito upang mabawasan ang mga gastos.

Higit na hindi gaanong kilala ang isang obscure na feature ng TVM na tinatawag na "contract inheritance optimization". Maaaring pagsamahin ng TVM ang mga katulad na function kapag ang contract ay na-deploy bilang isang solong contract, sa gayon ay nakakatipid sa pagkonsumo ng Energy. Napaka-handy nito para sa mga DeFi project na gumagamit ng ilang contract bawat function.

Natututo rin ang mga smart contract ng TRON — totoo ito, hindi biro. Nag-iimbak ang network ng cache ng mga function ng contract na madalas i-access upang mabawasan ang Energy sa paglipas ng panahon para sa mga paulit-ulit na operasyon.

Ang mekanismo ng caching na ito ay ganap na hindi nakikita ng mga user, ngunit lubos nitong pinatataas ang kahusayan para sa mga sikat na application.

Ang Mahiwagang Larangan ng mga TRON DApp

Mayroong ilang mga lubhang kawili-wiling "hidden gems" na proyekto sa ecosystem ng mga decentralized application sa network ng TRON. Gaya ng nabanggit, mayroong isang hindi gaanong kilalang DApp na tinatawag na "Energy Trader," kung saan maaaring mag-trade ang mga user ng Energy futures—isang bagay na hindi mo makikita sa anumang iba pang malalaking blockchain. Maaaring bumili ang mga user ng mga Energy contract, na mga future-deliverable na Energy contract para magsilbing hedge laban sa mga pagbabago sa presyo.

May ilang "Energy farming" DApp din na tumatakbo sa network upang magbigay ng reward sa mga user na nag-aambag ng Energy sa network. Ang mga DApp na ito ay gumagana tulad ng yield farming sa DeFi, maliban na sa halip na liquidity, Energy resources ang inaalok ng mga user. Ang mga reward ay binabayaran sa TRX o sa iba pang mga token, na nagbubukas ng isa pang mapagkukunan ng kita para sa mga nagbibigay ng Energy.

Hindi na Kailangang Maghabol sa mga Energy Consumer: Automation ng Energy Management

Ngayon, para sa mga taong nagpapahalaga sa kanilang oras at gustong tamasahin ang lahat ng mga nakatagong feature na iyon nang hindi nagiging masyadong kumplikado, narito ang automation approach para sa paghawak ng Energy. Nag-aalok ng enterprise TRON Energy management na may smart scheduling at live monitoring, ang Netts Energy Workspace. Sa dami ng mga user, ang kakayahang agad na makapag-loan ng Energy sa loob lamang ng ilang segundo, at ang kakayahang i-automate ang halos buong proseso sa pamamagitan ng mga advanced feature ng Workspace.

15_3.png

Workspace: 16+ na professional tools gaya ng Smart Mode para sa automated na energy delegation, Host Mode para sa tuloy-tuloy na pagbibigay ng energy, at detalyadong financial management." May kasama rin itong 24/7 na automated monitoring at kayang mag-manage ng hanggang 5M Energy units bawat indibidwal na order – isang pag-unlad sa TRON Energy management.

Tinatanggal ng robotic process na ito ang pangangailangang manu-manong kalkulahin kung paano kukuha ng Energy para sa mga USDT transfer o mag-alala tungkol sa tamang timing ng pagbili ng Energy. Sa halip, maaaring mag-configure ang mga User ng intelligent triggers at hayaan ang system na gawin ang lahat sa paraang automated habang ino-optimize ang gastos at run time.

Ang Ebolusyon ng Halaga: mula sa mga Gold Coin patungo sa mga Digital Token sa mga Virtual Economy

Matagal nang mayroong mga virtual currency bago pa ang paglikha ng Bitcoin noong 2009. Malaking halaga – dahil sa loob ng ilang dekada, milyun-milyong tao na ang nakikibahagi sa mga virtual economy, nakikipagpalitan ng mga asset na walang pisikal na katumbas, ngunit ang halaga ay maaaring maging kumplikado, sa mga tuntunin ng pera sa loob ng video laro. Kapag tiningnan natin ang pagkakatulad ng mga tradisyonal na currency sa video laro at ang kamakailang trend sa mga cryptocurrency, napagtatanto natin na: Hindi ang mga institusyon at gobyerno ang lumilikha ng halaga, ang mga tao ang lumilikha ng halaga sa pamamagitan ng kanilang sariling pagsisikap.

Mga Unang Virtual Economy: Mga Currency sa mga Maagang Video Game

Ang Google Answers at mga MUD (Multi-User Dungeons) ay mga text-based na laro na lumitaw noong dekada 1980 at America Online Microsoft Exchange 1993, kung saan ang mga manlalaro ay kumikita at gumagastos ng "gold" o "credits" sa mundo ng laro. Bagama't simple lamang, ang mga unang sistemang ito ay sumunod sa isang simpleng prinsipyo: ang digital abundance ay humahantong sa pagkasira ng halaga, habang ang digital scarcity naman ay lumilikha ng halaga. Kung nililimitahan ng mga game developer ang dami ng virtual currency habang gumagawa ng mga commodity na makukuha lamang sa pamamagitan nito, ang mga manlalaro ay nagsimulang magbigay ng real-world value sa mga digital token na ito.

Ang isa sa pinakauna at pinaka-advanced na regulasyon ng virtual currency sa isang non-monetary user-generated na larangan ay matatagpuan sa gold system ng World of Warcraft (2004). Ang gold sa laro ay ibinibigay bilang reward sa pamamagitan ng pag-quest, pag-hunt ng mga monster, at pakikipagpalitan ng mga item sa ibang mga manlalaro.

Mahalaga ang Gold, ngunit ang tunay na halaga nito sa mundo ng pananalapi ay itinatakda lamang ng aktwal na gawi ng mga manlalaro at dinamika ng merkado — kahit na hawak ng Blizzard Entertainment ang supply, ginawa nila ito sa pamamagitan lamang ng mga mekanismo ng laro.

15_4.png

May mga pagkakahawig ito sa modelo ng cryptocurrency sa ilang mga interesanteng aspeto. Tulad ng WoW gold, na mas mahalaga para sa komunidad ng mga manlalaro kaysa sa kagustuhan ng Blizzard, ang halaga ng Bitcoin at iba pang mga cryptocurrency ay nakabatay sa consensus ng mga kalahok sa network sa halip na sa anumang iba pang awtoridad. Ang pangunahing aral dito ay ang halaga ay hindi itinatakda ng institusyonal na pagmamay-ari kundi ng malawakang paniniwala at gamit nito.

Kaso ng RuneScape: Pagtuklas sa Ebolusyon ng Virtual Currency

Marahil ang pinakamalinaw na halimbawa kung paano makakabuo ang mga virtual currency ng kumpletong ekonomiya ay matutunton noong 2001 sa online game na RuneScape. Ang GP mula sa laro ay nagpaandar sa isang multi-bilyong dolyar na virtual economy bawat taon na may nakakamanghang sopistikasyon. Lahat, mula sa mga low-end na resource hanggang sa mga high-end na item na nagkakahalaga ng milyun-milyong GP, ay kinakalakal, at ang presyo ay nagbabago batay sa supply at demand pati na rin sa anumang mga update sa laro.

Isa sa mga pinaka-interesanteng aspeto ng ekonomiya ng RuneScape ay ang sistematikong diskarte nito sa implasyon. Patuloy na lumilikha ang laro ng bagong gold sa sistema mula sa mga monster drop at quest reward, ngunit sa pamamagitan ng iba't ibang "gold sinks" — mga mekanismong nag-aalis ng currency mula sa ekonomiya — nasisiguro ang relatibong katatagan ng presyo. Kahalintulad ito ng paraan kung paano pinamamahalaan ng mga modernong cryptocurrency ang kanilang tokenomics.

Tulad ng isang cryptocurrency exchange, ang Grand Exchange ng laro ay nagsisilbing isang sentralisadong pamilihan kung saan maaaring mag-trade ng mga item ang mga manlalaro. Isang sistema kung saan ang mga presyo ay itinatakda ng supply at demand, at walang sentral na awtoridad ang nagdidikta ng halaga.

Ipinapakita nito na ang mga Volume ang nanguna sa pagtuklas ng presyo sa mga virtual na ekonomiya, gaya ng nangyayari sa mga modernong merkado ng pananalapi.

EVE Online: Ang Pinakakumplikadong Virtual na Ekonomiya

Ngunit dinadala ng EVE Online ang ekonomiya ng virtual currency sa isang bagong antas. Ang Interstellar Credits (ISK) nito ang nagpapatakbo sa isang ekonomiyang napakasalimuot, anupa't sinusubaybayan at pinag-aaralan na ito ng mga ekonomista sa totoong mundo. Taglay ng EVE ang lahat ng pagtaas at pagbaba ng ekonomiya sa totoong buhay — may mga panahon ng inflation at deflation, manipulasyon sa merkado, at pang-ekonomiyang digmaan sa pagitan ng mga korporasyon ng mga manlalaro.

15_5.png

Marahil ang pinakanakakapukaw ng interes na paksa tungkol sa laro ay ang ekonomiya nito, na nagpapakita sa ideya na ang virtual currency ay maaaring maging mas kumplikado kaysa sa karamihan ng mga kontemporaryong fiat currency. Ang mga kumplikadong instrumento sa pananalapi, insurance, at mga serbisyo sa pagbabangko ay pawang nilikha ng mga manlalaro sa loob ng EVE. Napakakumplikado ng ekonomiya ng ISK kaya nakaakit na rin ito ng akademikong pananaliksik at pagsusuring pang-ekonomiya.

At ang pagiging kumplikadong iyon ay katulad na katulad ng kung paano nag-evolve ang mga cryptocurrency ecosystem sa nakalipas na mga taon. At katulad ng kung paano nagawang mag-evolve ng EVE sa mga sopistikadong serbisyong pinansyal dahil sa pagkakaroon nito ng natural at organic na ekonomiya, nakikita rin natin ang parehong sitwasyon sa mga cryptocurrency network na nagbubunga ng mga DeFi protocol, lending platform, hanggang sa mga advanced na trading strategy. Ang pagkakatulad ay kapag ang mga tao ay may kapangyarihang bumuo para sa kanilang sarili ng mga pundasyon ng isang ekonomiya, mabilis silang nakakalikha ng isang kumplikadong financial network.

Ang Pagpepresyo ay Repleksyon ng Sikolohiya ng Paglikha

Pinag-uusapan man ang mga currency na ginagamit sa mga video game o ang mga tinatawag na cryptocurrency mismo, ang talagang kawili-wiling tanong sa pilosopiya at ekonomiya ay: paano nagiging kanais-nais ang isang bagay na walang aktwal na halaga?"

May paliwanag ito sa sikolohiya ng tao at sa mga sistema ng malawakang paniniwala.

Nagiging mahalaga ang currency sa mga video game dahil:

  • bihira ito (limitado ng mga sistema ng laro)
  • nagbibigay ito ng halaga (nakakabili ng mga bagay at serbisyong gusto mo)
  • pinagkakatiwalaan ito ng ibang mga manlalaro (madaling pambayad)
  • likido ito (para sa mga produkto at serbisyo, humigit-kumulang)

Ang parehong mga prinsipyo ay nalalapat sa kaso ng mga cryptocurrency. Nakita na ng mga tao na may halaga ang Bitcoin, hindi dahil sinusuportahan ito ng ginto, hindi dahil idineklara ng gobyerno na pera ito, kundi dahil nagkasundo ang mga tao na maaari itong gamitin para sa mga transaksyon, nagtitiwala silang mapapanatili nito ang halaga sa paglipas ng panahon, at pinili nilang tanggapin ito bilang pera. Ang mga network effect at paniniwala, HINDI ang awtoridad ng institusyon, ang nagbigay ng halagang iyon.

Karaniwang Tema: Problema sa Implasyon

Ang implasyon ay isang mas malawak na hamon sa halaga ng mga naturang currency, at ito ay isang bagay na parehong kinakaharap ng mga video game currency at cryptocurrency ngunit sa magkaibang paraan. Ang implasyon ay nilalabanan sa mga tradisyonal na MMO tulad ng World of Warcraft sa pamamagitan ng ilang iba't ibang paraan:

  • mga sink (gastos sa pagkumpuni, mga bayad sa auction house, atbp.) para sa gold
  • pinapanatiling limitado ang supply ng mga item na may mataas na halaga
  • madalas na pag-update ng content na lumilikha ng bagong demand

Sa kabilang banda, tumutugon ang mga cryptocurrency sa implasyon sa pamamagitan ng iba't ibang paraan:

  • supply na talagang fixed (hindi hihigit sa 21 milyong coin ang bitcoin kailanman)
  • lumiliit na kita (diminishing returns) para sa mga proof-of-stake reward
  • mga mekanismo ng token burning

Ang mahalagang punto ay, siyempre, ang pamamahala sa implasyon ang tunay na nagpapanatili sa halaga ng currency, virtual man ito o digital. Ang parehong sistema ay gumagamit ng mga economic incentive at game theory upang mapanatili ang mga ito.

Energy Economy: Bagong Paradigm

Halimbawa, ang mga modernong blockchain network tulad ng sa TRON ay nagmungkahi ng nakakaakit na ideya ng isang energy economy.

Ang Energy ay ginagamit para magsagawa ng mga transaksyon at maaari itong makuha sa pamamagitan ng pag-stake ng TRX o pag-upa mula sa ibang user sa sistema ng TRON. Bumubuo ito ng isang merkado kung saan nagkakaroon ng halaga ang Energy, at nagaganap ang price discovery sa isang dinamikong merkado.

Ang TRON Energy rental market ay gumagana nang halos katulad ng isang marketplace kung saan ang mga manlalaro sa EVE Online ay nagte-trade ng mga resource. Ang Energy ay maaaring rentahan ng mga user sa limitadong panahon, at ang mga presyo ay nag-iiba-iba ayon sa isang economic model na sumusunod sa supply and demand curve. Ang ganitong sistema ay nagbubunga ng paglitaw ng mga serbisyo tulad ng Netts Energy Bot na kayang i-automate ang buong proseso ng pag-upa para sa mga USDT transfer.

Ang konsepto ng Energy rent Bot ay isang hakbang pasulong sa pamamahala ng mga virtual resource. Katulad ng mga automated trading bot na ginagamit sa EVE Online para pamahalaan ang ISK, ang mga cryptocurrency user ay maaari na ngayong i-automate ang pamamahala ng Energy gamit ang mga bot. Ang automation na ito ay nagpapadali sa proseso at, dahil dito, ginagawang available ang sistema sa mga non-regular na user.

USDT: Sa Sangandaan ng Virtual na Mundo at Tunay na Buhay

Marahil ang pinakamahalagang tulay sa pagitan ng virtual economy at real economy ay ang Tether (USDT) sa network ng TRON. Ang issuance ng TRC-20 USDT ay lumampas sa 81.6 bilyong token noong Agosto 2025, dahil ang TRON Network ay sumuporta sa average na 2.4 milyong pang-araw-araw na USDT transfer. Katumbas ito ng mahigit 50% ng lahat ng USDT na nasa sirkulasyon.

Ito ay isang mahalagang aral na ipinakita ng tagumpay ng USDT sa TRON: Ang halaga ng isang pera ay hindi nagmumula sa kung ano ang sumusuporta rito, kundi sa kung ano ang kaya nitong gawin at kung saan ito tinatanggap. Bagama't sa teorya ay collateralized ang USDT ng mga US dollar reserve, ang tunay na halaga ng USDT ay nakasalalay sa katotohanang itinuturing ito ng milyun-milyong tao bilang paraan ng pagbabayad at ginagamit ito sa pagsasagawa ng mga transaksyon.

15_7.png

Katulad ito ng kung paano gumagana ang mga currency sa mga video game.

Ang WoW gold ay may halaga hindi dahil mayroong totoong bagay na sumusuporta rito, kundi dahil tinatanggap ito ng milyun-milyong manlalaro (na naglalaro rin ng game) bilang paraan ng pagbabayad para sa mga produkto at serbisyo sa loob ng mundo ng laro. Ang halaga ay nagmumula sa consensus at pagiging kapaki-pakinabang, hindi mula sa suporta ng isang institusyon.

Ang Hinaharap ng mga Virtual Currency

Sa paglipas ng panahon, lalong kumikitid ang agwat sa pagitan ng video game currency at cryptocurrency. Upang makuha ang pinakamahusay na aspeto ng dalawang mundong ito, ang mga developer ay lumilikha na ngayon ng mga kumplikadong sistemang pang-ekonomiya para sa mga modernong blockchain game. Ang Axie Infinity at The Sandbox ay mga halimbawa ng mas malawak na uri ng mga token, mga mekanismong pang-ekonomiya na nagiging mas masalimuot, at maging ang ilang palitan ng halaga sa totoong mundo.

Ang pag-unlad ng mga sistemang ito ay nagpapahiwatig na ang kinabukasan ng pananalapi ay maaaring maging mas pluralista at madaling i-adjust kumpara sa mga tipikal na monetary scheme. Maaaring magkaroon tayo ng mga ecosystem na may iba't ibang espesyalisadong currency, sa halip na iisang currency lamang na "maghahari sa lahat," na sinusuportahan ng awtoridad ng gobyerno.

Ang isa sa mga use case na ito ay ang Energy rental market sa network ng TRON. Ang mga simpleng bot interface ay ginagawa na ngayong mga pangunahing serbisyong pinansyal ang mga masalimuot na aktibidad na pang-ekonomiya na abot-kaya ng sinuman sa mundo. Kabilang dito ang Netts Energy Bot na awtomatikong nagrerenta ng Energy kapag nagpapadala ng USDT, na nakakatipid sa iyo ng pera at oras:

15_6.png

Pagsasara sa Window ng Kolektibong Paniniwala

Ang mahabang paglalakbay na ito mula sa kailaliman ng mga simpleng video game currency hanggang sa rurok ng mga sopistikadong cryptocurrency ecosystem ay humahantong sa isang simpleng konklusyon tungkol sa halaga: ang mga tao, at hindi ang mga institusyon, ang lumilikha ng halaga.

Ang halaga ng WoW gold, halimbawa, ay nagmumula sa katotohanang naniniwala ang lahat na mayroon itong halaga – gayundin ang EVE Online ISK (na may mas makulay at kawili-wiling kasaysayan kaysa sa patuloy na bumabagsak na WoW gold focus noong 2004) o Bitcoin.

Ang 81.6B na umiikot na USDT sa network ng TRON at ang milyun-milyong pang-araw-araw na transaksyon nito ay nagpapatunay sa kaisipan na ang tunay na gumagana para sa mga tao, at hindi ang tatak ng institusyon, ang siyang tunay na nakakakuha ng tiwala ng mga aktwal na user. Ngunit ang Energy rental market ay isang magandang halimbawa ng mga sistemang ito na nagiging mas advanced at automated.

Ang mas malalim na pagsusuri sa mga pagkakatulad ng ekonomiya ng mga video game at ng mga cryptocurrency network ay nagdadala sa atin sa konklusyon na ang hinaharap ng pera ay maaaring maging mas demokratiko at hindi gaanong nakatali sa estado kumpara sa mga tradisyonal na sistemang pananalapi. Ang halaga ng currency ay hindi isang functional na aplikasyon ng mga dekreto ng institusyon mula sa isang gobyerno, kundi isang koleksyon ng mga desisyong ginawa ng milyun-milyong tao na gamitin ang currency na iyon.

Ang transisyon mula sa mga simpleng gold coin sa isang video game patungo sa mga kumpletong Energy rental system sa mga cryptocurrency network ay nagpapakita na kung ang mga tao ay mayroong mga economic operating system, natural silang maghahanap ng mas pinahusay, mahusay, at scaleable na mga economic architecture. Ang pera ay hindi isang bagay na pang-institusyon lamang - ito ay isang pandaigdigang kolektibong kaalaman na pagmamay-ari ng mga tao sa buong mundo.